Nội dung
- 1 Metaverse là gì?
- 2 Lịch sử của STARL
- 3 Giá trị của dự án STARL
- 4 STARL Token
- 5 STARL Usage
- 6 STARL Team
- 7 Backgrounds
- 8 Lịch sử Team
- 9 Đa dạng team và giá trị
- 10 STARL Metaverse
- 11 Làm thế nào điều này sẽ được phát triển?
- 12 NFTs và STARL Metaverse
- 13 NFT Sales
- 14 Tokenomics
- 15 DAO
- 16 Gaming trong Metaverse
- 17 Station Hub
- 18 Kinh tế và Play-To-Earn
- 19 Tích hợp Warp Nexus với Scott Brown và Team
- 20 Shahid Ahmad và 40 năm kinh nghiệm sáng tạo game
- 21 Cộng đồng của STARL
- 22 Telegram Core Communities
- 23 Telegram International Communities
- 24 Important Links
- 25 Metaverse Roadmap
- 26 Thông tin STARL Token
- 27 STARL Market
- 28 Thông tin contract Satellite (SATE) NFT
- 29 Thông tin contract Living Module (STLM)
- 30 Tại sao là The Graph
- 31 STARL WHITEPAPER V2.0
- 32 Giới thiệu:
- 33 2. Hệ sinh thái STARL
- 34 Danh sách nhiệm vụ và lộ trình phát triển Metaverse Engine Unreal (Professional Metaverse Sector)
- 35 Ethereum, NFT, STARL token và cách tất cả chúng đều cần thiết cho The STARL Metaverse
- 36 STARL / Warp Nexus Limited Beta Testing
- 37 PixelNauts trên Rarible.com
Metaverse là gì?
- Để tra cứu một cái gì đó bạn phải Google nó.
- Để chơi một game, bạn tải chương trình hoặc dịch vụ đó.
- Để giao lưu, bạn truy cập mạng xã hội hoặc chương trình cụ thể đó.
Mỗi nhiệm vụ hoặc hoạt động được phân đoạn và phân loại trong phương tiện kỹ thuật số của nó, không có nhiệm vụ hoặc hoạt động nào được kết nối hoặc tương tác liền mạch. Có rất nhiều rào cản giữa mỗi dịch vụ và trải nghiệm thay vì liên kết.
THE STARL ENTERPRISE BY IAMNAOMIDESIGN
Lịch sử của STARL
Giá trị của dự án STARL
STARL Token
Logo STARL Token – Một thế giới kết nối trong không gian
STARL Usage
-
STARL trong Metaverse
-
STARL trong Market
STARL Team
Team Members
Core Team
- Woof Decentra – Founder and Solidity Developer
- Moe Larson – Co-dev and Project Manager
- Shahid Ahmad – Metaverse & Game Producer / Advisor
- Scott Brown – Metaverse & Game Development Lead
- Data Karma – Head of Engineering
- Space Architect (Kevin Schow) – Lead Design and Art Guild Mod
- P4T (@Onip4t) – Web Front End / Design / UI
- Johnny Utah – Director of Music and Audio / General Operations / Testing
Metaverse & Gaming Development and Design Team
- Scott Brown – Development Lead
- Shahid Ahmad – Producer and Advisor
- Markus Krichel – Design Team Lead
- Scott Bounds – Senior Engineer
- Jim Stigall – Concept Artist
- Jerry Meyer – Graphic Artist
- Matthew Magginnis – Programmer
- Micheal Azzolino – Designer
- Deny – Community Manager and Associate Producer
Marketplace & Website Development and Design Team
- Woof Decentra – Founder and Solidity Developer
- Data Karma – Head of Engineering
- Dominic – Lead Developer
- Clement L. – Senior Blockchain Developer
- Wangli Y. – Senior Blockchain Developer
- Fantasy2345 – Senior Developer
- P4T – Web Front End / Design / UI
- Johnny Utah – Test Lead
- skdandy – Testing
Marketing & Branding Team
- ROBERT BAËK – Chief Creative Officer (CCO) – Marketing Consultant
- Naomi Salazar (ianaomidesign) – Visual Branding
Documentation & Copy
- skdandy
- Johnny Utah
Backgrounds
Metaverse & Gaming Team
- Scott Brown, Development Lead / President of Wyrmbyte
- Shahid Ahmad, Producer & Advisor
- Markus Krichel, Design Team Lead
- Scott Bounds – Senior Engineer
- Jim Stigall, Concept Artist
- Jerry Meyer, Graphic Artist
- Matthew Magginnis, Programmer
- Micheal Azzolino, Designer
- Deny, Community Manager and Associate Producer
Marketing & Branding Team
- ROBERT BAËK
- Naomi Salazar
Lịch sử Team
Đa dạng team và giá trị
STARL Metaverse
- STARL Transformation teaser video:
- Early community development:
Ảnh chụp màn hình một lò phản ứng trong Spacehub do cộng đồng phát triển
Ảnh chụp màn hình từ tháp Spacehub do cộng đồng phát triển với nhiều người chơi
Làm thế nào điều này sẽ được phát triển?
Unity tiến tới Unreal Engine
Cộng đồng được thiết kế và phát triển trên Unity
Được thiết kế và phát triển chuyên nghiệp trên Unreal Engine
Warp Nexus đang được sửa đổi cho STARL
Unreal Engine Warp Nexus, sẽ được sửa đổi và cập nhật cho STARL Met
NFTs và STARL Metaverse
NFT Sales
Screengrab của LADON do Impeccablez tạo ra được bán với giá 12.1B STARL.
Living Module của Kevin Schow
Vol. 1 trong Artist Profile Series – PIXELNAUTS
Screengrab of PHOBETOR của JSnori được bán với giá 10,8B STARL, tương đương với $110K vào thời điểm đó.
Tokenomics
- Không tính phí đối với bất kỳ giao dịch nào: mọi người nhận được nhiều STARL như họ phải trả và không bị trừ phí khi giao dịch
- Không có ví của nhà phát triển: không có số tiền tự động cho mỗi giao dịch được gửi đến bất kỳ đâu hoặc bất kỳ ai
- Không có cơ chế burn hoặc mint tích hợp sẵn: STARL sẽ không bao giờ tự động lạm phát hoặc giảm phát
- Tất cả các token đang được lưu hành: một số dự án sử dụng quy trình kiểm tra để ‘lock‘ một phần token trong một khoảng thời gian cụ thể. Nhiều dự án trải qua sự sụt giảm giá mạnh trong quá trình vesting unlocks, vì lượng lớn token đột ngột tràn ngập thị trường, làm loãng nguồn cung và khiến giá khó phục hồi hơn. Với STARL, không có token nào bị khóa. Nguồn cung là không đổi và nó chỉ có thể bị giảm theo cách thủ công hoặc trong các trường hợp không lường trước được (như trong ví bị mất từ người dùng, giống như những gì xảy ra với Bitcoin). Việc token burns có thể được thực hiện thủ công bằng cách ví của bất kỳ chủ sở hữu nào gửi đến địa chỉ burn, nhưng nó không phải là một cơ chế tự động và nó phụ thuộc vào bất kỳ chủ sở hữu nào, không phải hợp đồng hoặc code.
- Nói một cách đơn giản, nguồn cung luân chuyển không bao giờ có thể tăng cao hơn hiện nay.
- Hợp đồng bị từ bỏ: không có cơ chế nào trong số này có thể được điều chỉnh hoặc thay đổi bất kỳ lúc nào vì không ai có quyền truy cập vào hợp đồng ban đầu. Hợp đồng token đã được thiết lập và không bao giờ có thể bị thao túng.
DAO
Gaming trong Metaverse
Bản phát triển đầu game của Warp Nexus, sẽ được sử dụng cho cơ chế bay vào vũ trụ trong metaverse.
Station Hub
- Cửa hàng vũ khí và trang bị
- Phòng trưng bày tàu nơi bạn có thể dạo quanh và xem những con tàu như khi ở đại lý ô tô
- Cửa hàng trang phục người chơi, nơi bạn có thể xem nhiều trang phục và quần áo khác nhau
- Minigame arcade
- Một khán phòng nơi bạn có thể tham dự các bài giảng và các buổi giáo dục
- Hall of Fame, nơi bạn có thể xem bảng xếp hạng của những người chơi trên tất cả các loại, từ kỹ năng bay và chiến đấu cho đến hầu hết các giao dịch đã hoàn thành.
- Trang web việc làm cho thuê phi công cho nhiệm vụ và quốc phòng
- Rạp chiếu phim nơi bạn có thể xem phim với những người chơi khác
- Hội trường âm nhạc nơi bạn có thể nghe các buổi biểu diễn âm nhạc.
- STARL Market nơi bạn có thể duyệt và giao dịch các mặt hàng hoặc NFT
- Câu lạc bộ khiêu vũ nơi bạn có thể nghe dàn DJ, khiêu vũ với những người chơi khác và kỷ niệm Power Hour
- Một quán bar nơi bạn có thể giao lưu với những người chơi khác, bao gồm khu vực VIP dựa trên NFT và máy hát tự động
- Underground Market để mua các mặt hàng “enhancement” và tài sản kỳ lạ.
- Phòng tóm tắt nhiệm vụ nơi bạn có thể chọn nhiệm vụ hoặc thậm chí tạo chúng cho những người chơi khác. Bạn cũng có thể xem trạng thái của tất cả các khu vực trong game, bao gồm cả những thứ như thời tiết hoặc cảnh báo khu vực hiện tại.
- Bãi phế liệu để mua và thu thập rác không gian để sửa đổi
- Phòng trưng bày NFT, nơi bạn có thể dạo quanh và xem các NFT hàng đầu được thể hiện dưới dạng tác phẩm nghệ thuật
- Phòng chinh phục nơi bạn có thể xem trạng thái của các trận chiến giữa người chơi và người chơi (PvP) để kiểm soát các trạm PvP đặc biệt khác nhau trên khắp không gian đã biết
- Trường bắn nơi bạn có thể thực hành các kỹ năng của mình trước khi bước ra thế giới
- Đường đua nơi bạn có thể kiểm tra kỹ năng và phản xạ của mình trước những người chơi khác để giành giải thưởng
- Người chơi cũng sẽ có một nhà chứa máy bay mà họ có thể ghé thăm để xem tàu của mình.
- Tradeable Pilot NFT Profiles – Hologram được hiển thị trong Stations và Hubs
- Khả năng tự mình hoàn thành nhiệm vụ để giành được thứ hạng cao nhất
- Thuê các pilots hàng đầu của cộng đồng để đi qua các khu vực nguy hiểm
- Cướp biển không gian có thể tấn công tàu và đánh cắp hàng hóa (tài sản trong game / NFT)
- Cướp biển không gian có thể đến từ các trung tâm thuộc sở hữu cộng đồng bên ngoài.
- Pilots có thể được thuê để bảo vệ và lấy lại hàng hóa từ cướp biển.
Kinh tế và Play-To-Earn
Bản tóm tắt của thử nghiệm nhiều người chơi ban đầu trên Space Hub do cộng đồng phát triển
Tích hợp Warp Nexus với Scott Brown và Team
Shahid Ahmad và 40 năm kinh nghiệm sáng tạo game
Cộng đồng của STARL
Raf GIF
Telegram Core Communities
- Skdandy – @skdandy
- Genius Qween – @genius_qween
- Hubb – @rhubbb
- Jacob – @Jacobz_Ladder
- Rocket Candles – @RocketCandles
- Johnny Utah – @JohnnyUtah_FBI
- Skies – @SkiesArcadia
- Ken StarL – @Cbcbken
STARL Specialized GIFS
- Raf . – @rafdot
STARL Artist Guild
Người điều hành và nhóm tương tác:
- Space Architect – @Space0Architect
Người điều hành và nhóm tương tác:
- Skies – @SkiesArcadia
Telegram International Communities
-
HU X – @xhu07777
-
阿 木木 – @SYH809
-
黄 无 – @HS071200
-
Raymond.C – @SakamishIyoto
-
一龙 Ma – @codebao888
-
c Ali
-
马力
-
今日も阮爱妻です
-
Sea Samurai – @sea994
STARL Persian
Người điều hành và nhóm tương tác:
-
ŦΞSŁΛ (OWNER)
-
Dragon (Community)
-
Ali Mirzaei (Technical)
-
Salar Roomi (Technical)
-
Amir pasha (Fundamental)
-
Leo Miro (Translator)
All Other Language Groups
Important Links
Metaverse Roadmap
Tổng thể roadmap V2
MISSION 01 – HOÀN THÀNH
√ Tập hợp các nhà phát triển và nhà thiết kế trong cộng đồng (dành cho Community Sector và NFT Market)
√ Phát hành đoạn giới thiệu Space Station đầu tiên – Tiêu điểm Single Player (tức là Spacehub, Spacebase …ect)
√ Community Sector – Phát triển kết nối nhiều người chơi trong Space Station và phát hành đoạn giới thiệu
√ Nghiên cứu Minigame
MISSION 02 – ĐANG TIẾN HÀNH
√ SATE NFT Smart Contract
√ STARL Market Launch V1
√ Phiên đấu giá NFT đầu tiên – ‘SATE Round 1’
√ Triển khai TheGraph cho sự minh bạch
√ Thực hiện hồ sơ
√ Unreal Engine Metaverse Sector Team tích hợp dẫn đầu Shahid Ahmad (nhà sản xuất và cố vấn) và Scott Brown (nhà phát triển chính)
√ Phát triển dựa trên các cải tiến Metaverse – Cải tiến đồ họa trong Community Sector
√ Phát triển minigame tuyển dụng và bắt đầu
√ Phát triển minigame – Di chuyển trò chơi sang phía máy chủ và mở rộng các chức năng (đang diễn ra)
√ Phát triển dựa trên Metaverse Enhancements – Cải thiện địa hình
√ STARL Market Launch V2
√ Phiên đấu giá NFT thứ 2 – ‘SATE Round 2’√ Team thiết kế Unreal Engine Metaverse Sector tích hợp
√ Nghiên cứu và phát triển về chiến thuật Anti-Cheat trong Minigame, dẫn đến chiến lược và công nghệ Anti-Cheat trong Metaverse Side Main Game (đang diễn ra)
√ STARL Market Fixed Price Saleđầu tiên – Living Modules – Limited Edition 3D Designer series
√ Professional Sector – Bắt đầu phát triển các phòng tổ chức sự kiện trong tàu vũ trụ cho các buổi hòa nhạc / sự kiện
√ STARL Market Fixed Price Sale thứ 2 – Living Modules – Limited Edition 3D Designer series (theo yêu cầu của cộng đồng)
Ο “STARL Nexus” – Nhiệm vụ nghệ thuật ý tưởng ban đầu – Nghệ sĩ ý tưởng bắt đầu thiết kế và phong cách nghệ thuật ban đầu mới để pha trộn STARL và Warp Nexus thành một phong cách nổi bật và độc đáo
Ο Artist Profile Series đầu tiên – PIXELNAUTS
Ο STARL Market – Triển khai Secondary Sales
Ο Phát triển minigame, triển khai phía máy chủ, chức năng nhiều người chơi và triển khai chiến thuật Anti-Cheat
Ο STARL Market – Người thực hiện phần CREATE
MISSION 03
MISSION 04
Danh sách nhiệm vụ và lộ trình phát triển Metaverse Engine Unreal (Professional Metaverse Sector)
Phase 1 : Design
- Chi tiết và giới hạn để mở rộng, phát triển, kiểm tra ranh giới của các Space Stations:
- Tất cả các phòng trong mỗi nhà ga là gì, chúng chứa gì, cách bố trí và kích thước, đồ nội thất và những gì có thể được tùy chỉnh trong các modules? Những gì có thể nhận được miễn phí hoặc nâng cấp thông qua Market? Các giới hạn cho việc tùy chỉnh là gì?
- Bố cục trực quan thô sơ của nhà ga, nhóm, phòng hoạt động, lối vào tàu vũ trụ, cổng trò chơi v…v
- Giới hạn số lượng người chơi cho mỗi station
- Làm thế nào các station được ổn định
- Station hosting
- Vị trí tiếp cận thị trường
Ο Thiết kế kỹ thuật -> API ứng dụng khách Unreal 4 cho STARL Market
Ο Thiết kế kỹ thuật -> Thông tin người chơi dựa trên game
Ο Đăng nhập duy nhất
Ο Lưu trữ số liệu thống kê của người chơi và các vật phẩm không phải NFT, credits, ect
Ο Thiết kế cách chơi, kiếm và chi tiêu STARL trong metaverse Warp Nexus game
Ο Thiết kế trên tàu Warp Nexus, thiết bị, số liệu thống kê
Ο ‘Design Whitepaper‘ mới – Giải thích thiết kế và nghệ thuật mới và cập nhật cho Art Style Version 2
Ο Thiết kế của Warp Nexus -> cốt truyện STARL để tăng mức độ tương tác của người chơi, bao gồm tên mới cho WN sẽ được lấy làm trọng tâm là STARL
Phase 2: Nexus Station (STARL Station? Name TBD)
Ο Người chơi có thể đăng nhập, tạo tài khoản
Ο Người chơi có thể đi bộ xung quanh nhà ga
Ο Người chơi có thể xem Market từ giao diện trong game
Ο Testing
Phase 3: Warp Nexus – Single Player
Phase 4: Player Owned Stations
Phase 5: Warp Nexus – Multiplayer
Phase 6: Customization
Phase 7: Non NFT spaceship owners game play
Phase 8: Implement Community Sector into Metaverse
Thông tin STARL Token
STARL Market
The Market Section
Market sẽ lọc theo loại tài sản, giá cả, độ tuổi và APY. Giá cập nhật sẽ được hiển thị bằng STARL và USD.
Hồ sơ
Hồ sơ người dùng STARL Market
Lịch sử giá và giá thầu do The Graph cung cấp
Thuộc tính của NFT
The Create Section
The Universe Section
The Play Section
Thông tin contract Satellite (SATE) NFT
Satellites
Ảnh từ một trong nhiều hoạt ảnh STARL 3D SATE NFT
SATE NFT
-
LEO satellites được định vị ở độ cao từ 160 km đến 1.600 km (100 và 1.000 dặm) so với Trái đất.
-
MEO satellites hoạt động cách Trái đất từ 10.000 đến 20.000 km (6.300 đến 12.500 dặm)
-
GEO satellites được định vị cách Trái đất 36.000 km. Chúng khớp với chuyển động quay của Trái đất khi chúng di chuyển và do đó vẫn ở trên cùng một điểm trên mặt đất.
-
Gold: GEO: 20%
-
Silver: MEO: 15%
-
Bronze: LEO: 10%
SATE Addresses
Ảnh chụp màn hình GIGANTE của Kevin Schow
Thông tin contract Living Module (STLM)
Living Modules
STLM Addresses
Tại sao là The Graph
The Graph là gì ?
Sử dụng The Graph để làm gì?
The Subgraph:
STARL Graph Explorer: https://thegraph.com/explorer/subgraph?id=0xbcbfc07e6fb9eda4978f775b15e4b28b0d872053-0&view=Overview
Tìm hiểu thêm về Biểu đồ
https://thegraph.com/docs/about/introduction
STARL WHITEPAPER V2.0
Giới thiệu:
1.1 Tóm tắt
1.2 Metaverse STARL
1.3 Giá trị
2. Hệ sinh thái STARL
2.1 STARL Token
-
Không thuế, không phí
-
Không presale hoặc private unlocks
- Không có ví dev token
- Tổng cung 100% luân chuyển
- Thanh khoản ban đầu được bổ sung 100%
2.2 Universe
Unity tiến tới Unreal Engine
Cộng đồng được thiết kế và phát triển trên Unity
Giai đoạn đầu Unity metaverse
Được thiết kế và phát triển chuyên nghiệp trên Unreal Engine
Scott Brown’s Warp Nexus sẽ được điều chỉnh cho STARL